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第927章 基因锁四阶!心灵之光!


第927章  基因锁四阶!心灵之光!

    【雷天使(第六使徒):首领模板。EVA。HP=44999/99999,EN=600/700。力量280/装甲值2800、敏捷135/运动值135、精神280/瞄准值200、魅力50、移动力4、尺寸L。

    机师一一第六使徒;特殊能力—

    潜力L3、识破、忽略尺寸修正Lv1、带打跑;精神指令—一铁壁、必中、直觉。

    机体特性一AT—力场、HP回复、高次元形态配件一无、无;

    地形适应一空中A、陆地B、水中C、宇宙A;

    机体武装一光束炮、高能量爆发(多形态)、AT力场。】

    【追加评价:比较罕见的,在刷新出来之前就是受伤状态的非投影个体,但如果因此而小觑雷酱的话,恐怕也是要吃大亏的。】

    天目在赋予了程天远程偷窥的能力同时,也让程天很多以第三只眼为施法源头的技能获得了几乎等同于最大扫描范围的施法距离。

    当然,这里面姑且还是需要计算一个弹道速度和距离的,而且距离越远,技能被中途拦截下来的可能性就越高,还会不可避免地让目标有著更多的反应和应对时间。

    所以程天这边都偷窥半天了,光影蛇形才慢悠悠地从空中划过,撞到了雷天使的身上,显示出了对方的属性面板。

    而光是这个面板属性现状就已经成功透露出了很多关键信息。

    基本上已经可以断定,这只雷天使就是与初号机、零号机在箱屋作战中对战的那一只,而且已经挨了初号机一发阳电子炮,至少没了小一半血,却依旧算不得致命。

    也不知道刚刚的钻头JJ断裂损失了多少血量。

    乍一看,雷天使的力量护甲精神数值虽然是目前为止程天所见过的敌军最高数值,但整体血量却都没能超过十万,甚至还不如侵蚀了三号机的第九使徒。

    但凭借著面板探测,以及对机战的理解,程天很清楚,雷天使的血条质量是要普遍高于其他BOSS单位的。

    【AT—力场(雷天使/第六使徒):机体特性、主动技能、被动技能。「A.T

    Field」,直译为「绝对领域力场」,多习惯称为AT力场,视觉化的AT立场普遍为暖白色或光谱色散的同心多变形,是一种将区分自己与他人的心灵隔阂具象化之后的产物,可以隔绝绝大多数的物理现象。

    被动效果—一AT力场可以无差别免疫所有普通光束兵器;即便是贯穿类光束兵器,也会予以至少5000点的伤害减免,以及至多减半的伤害抵抗;5000点以下的攻击将无法破防;

    主动效果一根据所消耗更多的能量来构筑多层的AT力场防护壁,多层防护壁可以叠加产生效果,例如5000点的基本免伤数值可以叠加。】

    【追加说明:理论上只有使用超过了AT力场防护极限的一点突破攻击,或者趁著雷天使主动释放致命打击的防御空档其,才能对其造成致命伤害;

    亦或者可以试著通过AT力场中和的方式去抹除对方的防护,但要注意的是,在AT力场被中和的状态下,术者和受术者双方都会处于没有任何心之臂防护的零防御状态,这种情况下面对雷天使将会是一个非常搏命的行为。】

    基因锁四阶!心灵之光————咳咳~~~

    不对,这是EVA与使徒们都能够使用的AT力场!

    即便是设定上再怎么神棍,也不可避免地会因为游戏化副本化的关系而被套上一层规则内的数据。

    虽然敌我双方不能完全排除爆种的可能性,但被数据化之后的AT力场显然也就没那么神棍了,典型的科学祛魅法。

    同时,本质上是人与人之间「心之壁」的AT力场在不同人的手中完全是不一样的数据,使徒之间的能力侧重点也是各有不同。

    就拿第九使徒来说,它虽然也有同样的AT力场机体特性,但基础数据还不到雷天使的一半,只能防护2000点以下的攻击,且无法做到叠加防护。

    诚然,第九使徒凭借本源接近的效果将程天的『心之屏障』无效化了,但也意味著他与程天之间的心之臂消失了,双方互殴的时候都不会有额外防护。

    同样这也是它被程天一发精神力炸弹就掀开了头盖骨的罪魁祸首。

    从这一点也能看得出来,人和人之间保持一定距离还是很有必要的————

    光是这5000点的伤害免疫就基本上已经判了绝大多数玩家,甚至是普通机体的死刑,而就算是能超过5000点,也会被大幅度削弱到可以小十万血完全不在意的程度。

    不过这也变相暴露出了雷天使的一个弱点,那就是它并没有回血技能,挨了多少打,就实实惠惠地掉多少血。

    「我这里可没有一整个岛国的电力来用啊————」

    感受著大兽神颠簸的程天开始在心中计算了起来。

    假设EVA初号机之前是偷袭成功,干掉了雷天使将近5万的血量,也就是说在AT力场的贯穿光束减半效果下,初号机一发打出了10万的输出,但这可是集合了整个岛国的电力所达成的效果。

    也就是说,想要干掉雷天使,那就要趁著对方的防御空档,或者干脆抹掉防御的情况下,再给予10万的输出?

    ————也不是完全做不到!

    程天的心中已经有了比较靠谱的操作流程。

    但那现在还有一个不能忽视的问题,就是这头下海哥总。

    从阵营图标上可以看到,哥斯拉并非是纯粹的敌军,而是更倾向于中立游荡BOSS,一个会根据自己的心情,或攻击或放过路过其他单位的强大存在!

    而且,某种意义上来讲,奇点哥总是不死的。

    不单单是设定层面,更是有数据层面的支持。

    如果没记错的话,哥总的机体特性是【HP回复(30%)*2】,同时还携带了一个名为「原型」的专属配件。

    机体特性其实很好理解,就是每隔一个回合恢复血条上限的30%,因为有两个所以是加倍恢复,一跳60%。

    而原型的效果更进一步————它每个回合能够直接恢复血条和蓝条的40%!

    也就是说,只要稍微输出不足,哥总就能直接恢复100%的血量!

    一切输出!皆为虚无!

    由于刚刚的光影蛇形扔给雷天使了,现在程天这边没有具体的哥总一形态数据,但程天推测,哥总身上所谓的一回合恢复间隙,恐怕只有短短的三分钟————

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